公平的需求:大部分的用户不仅仅希望游戏设计好,还希望游戏的体制是公平的,能够保证个体在游戏这个小社会内的生命权和发展权。
对于36氪这种行业属性非常强的媒体,可以往行业方向做延展。
多说一句:在欧洲,这种追求高风险的行为是非常罕见的。
中国的股权的转让市场在现阶段仍然处于萌芽阶段,很多投资机构及个人虽然对股权转让的概念有所了解,但是对于股权转让的实际操作却不太熟悉。知乎已经成为高品质内容的第一品牌。国内手游用户红利渐触天花板,可开发用户范围逐渐紧缩。
在今年2月,Netmarble公司收购了美国游戏开发商Kabam的温哥华工作室,具体交易金额不详。 辨析:最后再提一下,不算是错误,但是基本的逻辑上有一个误区。